Los
primeros videojuegos se empezaron a ver cuando termino la SEGUNDA
GUERRA MUNDIAL, cuando los grandes países luchaban por construir las
primeras supercomputadoras programables. Eran experimentos y pruebas
académicas que hacían los científicos y físicos. Pero no sería
hasta la llegada de la década de los 70 cuando los videojuegos
empezarían a tener un carácter más comercial.
Para
saber cuál fue el primer videojuego encontramos en la historia
varios prototipos:
EN
1947: Dispositivo de Entretenimiento de Tubos de Rayo Catódico.
Thomas
T. Goldsmith y Estle Ray Mann
patentaron
un sistema electrónico basado
en los radares de la Segunda Guerra Mundial, pero como era un
experimento no queda ninguna constancia real de él.
Este dispositivo es un
simulador interactivo de misiles
en el que debemos ajustar la curva y la velocidad de los misiles para
impactar en unos objetivos.
EN
1950-1951: Programa de Ajedrez
Durante
la Segunda
Guerra Mundial,
matemático británico Alan
Turing y
el experto en computación estadounidense Claude
Shannon, trabajaron
juntos descifrando los códigos secretos usados por el ejército
nazi. Así consiguieron hacer de la teoría de la computación,
donde señalaban la Inteligencia artificial como el campo más
importante hacia el que había que dirigir todos los esfuerzos de
investigación en un futuro.
Gracias
a estas investigaciones en el campo de la inteligencia artificial, en
1950 Claude
Shannon y
el economista y matemático D.G.
Champernowne, presentan un
artículo llamado Programming
a Computer for Playing Chess , en
el que se especificaban las primeras técnicas y algoritmos
necesarios para crear un programas de ajedrez, pero en ese momento no
había ningún ordenador con el suficiente potencial para poder
ejecutarlo. Y fue en el año 1951 cuando Dr. Dietrich
Prinz pudo
escribir el programa original en una Ferranti Mark I, la primera
computadora electrónica comercial.
EN
1951: Nimrod
El
australiano John
Bennett
presentó el Nimrod,
una enorme computadora capaz de jugar al Nim, un
juego matemático muy antiguo original de China. Valiéndose de un
panel de luces, podíamos jugar contra la máquina de forma
tradicional o en la forma “invertida” del juego. Al carecer de
pantalla, es considerado como un juego electrónico y no un
videojuego, pero
fue
la primera computadora diseñada específicamente para jugar un
“juego”,
de ahí su importancia en la historia. La máquina fue todo un éxito,
pero fue desmontada para utilizar sus piezas en otros proyectos más
serios, aún así, existe una réplica.
EN
1952: OXO (Tic-Tac-Toe)
En
1952, Alexander
“Sandy” Shafto Douglas presenta su
tesis de doctorado en matemáticas basada en la interactividad entre
seres humanos y computadoras. Dicha tesis incluía una versión
computerizada del tres en raya llamada OXO, un
programa que permitía enfrentar a un jugador humano contra la
máquina. OXO no
tuvo ningún tipo de popularidad ni repercusión porque aparte de ser
una tesis de investigación, solo podía ser jugado en la EDSAC de
Cambridge, pues era la única que existía en todo el mundo. Pero si
es el
primer juego de computadora en usar una pantalla gráfica digital
y por eso tenia todos
los requisitos para poder ser considerado como el primer videojuego
de la historia.
Sin embargo, hay algunas voces discordantes con tal afirmación, pues
prefieren considerarlo como un programa gráfico por ordenador ya que
no tenía vídeo en movimiento.
En
1958: Tennis for Two
Este
fue considerado oficialmente como primer
videojuego de la historia
por las discrepancias existentes con el
OXO.
William
Higinbotham presentó
un programa que simulaba un partido de tenis a través de un
osciloscopio. Este videojuego, usaba una perspectiva lateral en la
que se podía observar una línea horizontal que representa el campo
de juego y otra pequeña vertical en el centro del campo que hacía
de red.
Al
contrario de lo que la gente cree, el primer videojuego no fue
el Pong
de
Atari, videojuego
que no saldría hasta 1972, 20 años más tardes que OXO
y 14 años más tarde que Tennis
for Two. De
hecho, antes de la aparición de Pong todavía
se hicieron muchos experimentos.
IKER
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